Androide Nº 19
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Androide Nº 19
Ataques:
Rodillazo en el estómago: 150 de daño, 35 gastos de energía.
Cabezaso: 300 de daño, 100 gastos de energía.
Cachetazo: 450 de daño, 150 gastos de energía.
Puñetazo: 600 de daño, 200 gastos de energía.
Golpazo: 900 de daño, 300 gastos de energía.
Ataque doble: 1050 de daño, 350 gastos de energía.
Puñetazo moderado: 1200 de daño, 400 gastos de energía.
Golpazo moderado: 1500 de daño, 500 gastos de energía.
Baño de golpes: 3000 de daño, 1000 gastos de energía.
Ataque desde los ojos simple: 300 de daño, 150 gastos de Ki.
Ataque desde los ojos moderado: 600 de daño, 300 gastos de Ki.
Ataque desde los ojos avanzado: 1000 de daño, 500 gastos de Ki.
Defensas:
Agacharse: 2000 de protección, 500 gastos de energía.
Velocidad: 6000 de protección, 1500 gastos de energía.
Especiales:
Absorber energía de técnica: La cantidad de Ki consumido en una técnica del enemigo se suma a la Vida del Androide Nº 19. (sólo una técnica por turno)
Inmovilizar enemigo: 3000 de daño artificial, con 1000 gastos de energía. Si el enemigo recibe 1% de esto queda inmóvil hasta que algún personaje ataque al Androide Nº 19.
Absorber energía del enemigo: -500 de energía al enemigo y +500 de energía al Androide Nº 19 por turno. Esto requiere de ``Inmovilizar enemigo´´.
*Nota: Personaje Ficticio.
Rodillazo en el estómago: 150 de daño, 35 gastos de energía.
Cabezaso: 300 de daño, 100 gastos de energía.
Cachetazo: 450 de daño, 150 gastos de energía.
Puñetazo: 600 de daño, 200 gastos de energía.
Golpazo: 900 de daño, 300 gastos de energía.
Ataque doble: 1050 de daño, 350 gastos de energía.
Puñetazo moderado: 1200 de daño, 400 gastos de energía.
Golpazo moderado: 1500 de daño, 500 gastos de energía.
Baño de golpes: 3000 de daño, 1000 gastos de energía.
Ataque desde los ojos simple: 300 de daño, 150 gastos de Ki.
Ataque desde los ojos moderado: 600 de daño, 300 gastos de Ki.
Ataque desde los ojos avanzado: 1000 de daño, 500 gastos de Ki.
Defensas:
Agacharse: 2000 de protección, 500 gastos de energía.
Velocidad: 6000 de protección, 1500 gastos de energía.
Especiales:
Absorber energía de técnica: La cantidad de Ki consumido en una técnica del enemigo se suma a la Vida del Androide Nº 19. (sólo una técnica por turno)
Inmovilizar enemigo: 3000 de daño artificial, con 1000 gastos de energía. Si el enemigo recibe 1% de esto queda inmóvil hasta que algún personaje ataque al Androide Nº 19.
Absorber energía del enemigo: -500 de energía al enemigo y +500 de energía al Androide Nº 19 por turno. Esto requiere de ``Inmovilizar enemigo´´.
*Nota: Personaje Ficticio.
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