Nappa
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Nappa
Ataques:
Explosión amplia: 400 de daño a tres enemigos, 200 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 150)
Explosión amplia avanzada: 800 de daño a seis enemigos, 400 gastos de Ki. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 700)
Explosión amplia avanzada concentrada: 2400 de daño, 400 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 4000)
Lanzar roca: 270 de daño, 90 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 100)
Puñetazos rápido: 180 de daño, 60 gastos de energía. (requiere de un potencial de 100)
Ataque de fuego: 180 de daño, 90 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento)
Patada: 120 de daño, 40 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 100)
Patada rápida: 150 de daño, 50 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 150)
Patada moderada: 270 de daño, 90 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 250)
Cachetazo: 300 de daño, 100 gastos de energía. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 200)
Puñetazo doble: 300 de daño, 100 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 150)
Codazo: 450 de daño, 150 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 200)
Ataque desde los ojos: 300 de daño, 150 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 200)
Ataque desde los ojos avanzado: 600 de daño, 300 gastos de Ki. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 400)
Super patada: 600 de daño, 200 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 100)
Golpe veloz: 600 de daño, 200 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 100)
Golpe letal: 1200 de daño, 400 de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Ataque a distacia: 500 de daño, 250 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 300)
Rodillazo: 750 de daño, 250 gastos de energía. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 150)
Ataque doble: 660 de daño, 220 gastos de energía. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 150)
Puñetazo moderado: 450 de daño, 150 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 150)
Puñetazo extremo: 1050 de daño, 350 gastos de energía. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 800)
Ataque destructivo: 1000 de daño, 500 gastos de Ki. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 800)
Ataque destructivo avanzado: 2000 de daño, 1000 gastos de Ki. (requiere de 500 unidades de alimento y un potencial de 1600)
Ataque destructivo extremo: 4000 de daño, 2000 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 2800)
Ataque implosivo: 800 de daño, 400 gastos de Ki. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 700)
Ataque desde la boca avanzado: 2500 de daño, 1250 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1800)
Defensas:
Bloqueo avanzado: 1800 de protección, 450 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 500)
Especiales:
Consentración de Poder: +300 en ataque y defensa, con 150 gastos de Ki por turno. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Bloqueo supremo: 1000 de protección y -50 de vida al enemigo, con 250 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 800)
Probocar Tornado: -300 en ataque y defensa a tres enemigos, con 300 gastos de Ki por turno. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Despertar poder: +2000 de Ki. Se puede usar una sola vez por combate. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Esquive gradual: 100 de potección mínima y 5000 de protección máxima. Consume la cuarta parte del valor de protección en energía. (requiere de 2000 unidades de alimento y un potencial de 2000)
Contestación de técnica desde la boca: 2500 de daño, 1250 gastos de Ki. Si el daño recibido es inferior al probocado el daño recibido es nulo, y el enemigo debe protejerse de 2500 de daño. Pero esta técnica se puede usar únicamente para contestar una técnica. (requiere de 1800 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Anulación de Técnica: Una técnica ignorando daño probocable es detenida por un puñetazo, con 250 gastos de energía. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Explosión amplia: 400 de daño a tres enemigos, 200 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 150)
Explosión amplia avanzada: 800 de daño a seis enemigos, 400 gastos de Ki. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 700)
Explosión amplia avanzada concentrada: 2400 de daño, 400 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 4000)
Lanzar roca: 270 de daño, 90 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 100)
Puñetazos rápido: 180 de daño, 60 gastos de energía. (requiere de un potencial de 100)
Ataque de fuego: 180 de daño, 90 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento)
Patada: 120 de daño, 40 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 100)
Patada rápida: 150 de daño, 50 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 150)
Patada moderada: 270 de daño, 90 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 250)
Cachetazo: 300 de daño, 100 gastos de energía. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 200)
Puñetazo doble: 300 de daño, 100 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 150)
Codazo: 450 de daño, 150 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 200)
Ataque desde los ojos: 300 de daño, 150 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 200)
Ataque desde los ojos avanzado: 600 de daño, 300 gastos de Ki. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 400)
Super patada: 600 de daño, 200 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 100)
Golpe veloz: 600 de daño, 200 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 100)
Golpe letal: 1200 de daño, 400 de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Ataque a distacia: 500 de daño, 250 gastos de Ki. (requiere de 100 unidades de alimento y un potencial de 300)
Rodillazo: 750 de daño, 250 gastos de energía. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 150)
Ataque doble: 660 de daño, 220 gastos de energía. (requiere de 200 unidades de alimento y un potencial de 150)
Puñetazo moderado: 450 de daño, 150 gastos de energía. (requiere de 50 unidades de alimento y un potencial de 150)
Puñetazo extremo: 1050 de daño, 350 gastos de energía. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 800)
Ataque destructivo: 1000 de daño, 500 gastos de Ki. (requiere de 250 unidades de alimento y un potencial de 800)
Ataque destructivo avanzado: 2000 de daño, 1000 gastos de Ki. (requiere de 500 unidades de alimento y un potencial de 1600)
Ataque destructivo extremo: 4000 de daño, 2000 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 2800)
Ataque implosivo: 800 de daño, 400 gastos de Ki. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 700)
Ataque desde la boca avanzado: 2500 de daño, 1250 gastos de Ki. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1800)
Defensas:
Bloqueo avanzado: 1800 de protección, 450 gastos de energía. (requiere de 150 unidades de alimento y un potencial de 500)
Especiales:
Consentración de Poder: +300 en ataque y defensa, con 150 gastos de Ki por turno. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Bloqueo supremo: 1000 de protección y -50 de vida al enemigo, con 250 gastos de energía. (requiere de 300 unidades de alimento y un potencial de 800)
Probocar Tornado: -300 en ataque y defensa a tres enemigos, con 300 gastos de Ki por turno. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Despertar poder: +2000 de Ki. Se puede usar una sola vez por combate. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Esquive gradual: 100 de potección mínima y 5000 de protección máxima. Consume la cuarta parte del valor de protección en energía. (requiere de 2000 unidades de alimento y un potencial de 2000)
Contestación de técnica desde la boca: 2500 de daño, 1250 gastos de Ki. Si el daño recibido es inferior al probocado el daño recibido es nulo, y el enemigo debe protejerse de 2500 de daño. Pero esta técnica se puede usar únicamente para contestar una técnica. (requiere de 1800 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Anulación de Técnica: Una técnica ignorando daño probocable es detenida por un puñetazo, con 250 gastos de energía. (requiere de 1000 unidades de alimento y un potencial de 1000)
Re: Nappa
es de aquí de donde sacamos nuestras técnicas nuevas???
Trunks- Moderador
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Re: Nappa
Trunks escribió:es de aquí de donde sacamos nuestras técnicas nuevas???
De aquí sólo las puede sacar Nappa. Los demás debemos sacarlas de nuestras fichas similares a esta con el nick de nuestro personaje.
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Re: Nappa
supongo que esa fichas las harán en un futuro ¿no?
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Re: Nappa
Trunks escribió:supongo que esa fichas las harán en un futuro ¿no?
Antes del 20 de Abril para aproximar.
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Re: Nappa
gracias por la info.
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Re: Nappa
pues ponte a la cola
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Re: Nappa
no por q llego yo y
agarro a boo
y me colo xd
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